「食玩太郎讓你邊吃邊玩、邊玩邊省!」
「你對於販賣機的印象是甚麼? 」
是機器吃了你投進去的硬幣?是商品卡住還找不著客服?還是總藏在街道角落看起來髒亂不起眼的地方?
綜合以上,販賣機好像都給人一些負面的刻板印象,然而現在的世代正努力推動無人化商店,像是7-11推出的X-STORE,但是成效似乎不是很理想,根據一些資料顯示,因為沒有店員這點,讓很多人覺得不安心,沒有人情味等等,於是我們創造了一個角色食玩太郎,讓他成為一個有趣、親民的販賣機店員,而非機械冰冷的感覺,加入有趣的小遊戲,並結合多元支付,創造一個新奇的小小無人商店。
專案整合 | 鄭伃媗
視覺美術 | 李佩霓
進銷存動畫 | 童嘉虹
遊戲程式 | 陳莉婷
機台技術 | 台灣資料科學股份有限公司
行銷小編 | 美術: 李佩霓 文案: 鄭伃媗
影片製作 | 動畫: 李佩霓 音效: 鄭伃媗
介面設計 | UX: 鄭伃媗 UI: 李佩霓 串接: 童嘉虹
童嘉虹 | neko19990206@gmail.com
李佩霓 | t106ac2003@ntut.org.tw
鄭伃媗 | t106ac2014@ntut.org.tw
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